Géographie

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Balamonde

Balade autour du monde !

 

Version executable (PC, Linux avec Wine)

 

Sujet

Un hélicoptère survole une grande carte du monde. Le jeu porte sur la localisation de plus de 2.100 endroits sur cette carte.

  • Pays
  • Capitales.
  • Grandes villes.
  • Mers, montagnes, régions, lieux historiques et remarquables.

 

Principe de jeu

  • Survol avec un hélicoptère d'une grande carte du monde.
  • Carte déroulante nord-sud, est-ouest, avec bouclage est-ouest.
  • L'utilisateur pilote l'hélicoptère jusqu'à un point désigné.
  • Chaque objectif trouvé rapporte des points.
  • Temps-limité; bonus temps en cas de succès.
  • 20 objectifs à trouver par session.

 

Options

  • Niveaux de difficulté "lieux" : facile, moyen, difficile, ou progressif (leniveau monte à chaque bonus / temps).
  • Possibilité d'inclure les territoires autonomes (statut ONU)
  • Niveaux de difficulté "affichage" : carte muette, carte avec frontières, carte avec relief, carte avec frontières et relief.
  • Portée du radar : l'objectif clignote quand on en est distant de 500, 1000 ou 1500 km.
  • Moins il y a d'informations = plus il y a de points à gagner.

Panneau de configuration

Exemples


Radar à 500 km

Carte avec relief / frontières

Didactique

  • Lors des recherches de pays, la capitale est précisée à côté du nom du pays (pré-apprentissage).
  • Le point de contact géographique d'un pays est sa capitale (ex. Russie – Moscou).
  • Un objectif trouvé reste affiché pour aider la mémorisation.


L'objectif trouvé reste apparent

 

  • Le radar affiche la localisation de l'objectif, son nom, le pays concerné

 

  • Pour ne pas rester "coincé" : un pilotage automatique peut être déclenché par l'utilisateur s'il ne trouve pas un objectif.
    (pas de point à gagner dans ce cas !)


Une flèche indique la direction

 

 

Technique

  • MAC / PC
  • A partir de 10 ans jusqu'à l'âge adulte
  • Français, (prêt pour l'anglais et le néerlandais (il "reste" à traduire les noms géographiques)).

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